完美世界2024業(yè)績(jī)預(yù)告:歸母凈利潤(rùn)虧損11億元至13億元
1月17日晚間,完美世界發(fā)布2024年度業(yè)績(jī)預(yù)告。公告顯示,公司去年全年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入55億元至56億元,歸母凈利潤(rùn)虧損11億元至13億元。公司利潤(rùn)承壓,向高質(zhì)量發(fā)展轉(zhuǎn)型的短期壓力仍然存在。
盡管受到挑戰(zhàn),完美世界各業(yè)務(wù)的新產(chǎn)品還在穩(wěn)定、保質(zhì)推出,同時(shí)繼續(xù)布局富有競(jìng)爭(zhēng)力的后續(xù)儲(chǔ)備產(chǎn)品。
近年來(lái),文娛行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,在游戲行業(yè),用戶內(nèi)容消費(fèi)需求日益升級(jí),精品游戲的研發(fā)投入與開(kāi)發(fā)周期持續(xù)提升,品質(zhì)要求越來(lái)越向頭部大作看齊,對(duì)游戲研發(fā)商的創(chuàng)意設(shè)計(jì)、工業(yè)化生產(chǎn)能力等提出了更高要求。
在影視行業(yè),微短劇市場(chǎng)呈爆發(fā)式增長(zhǎng),長(zhǎng)劇市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)壓力進(jìn)一步加大,頭部劇集馬太效應(yīng)日益凸顯。
完美世界在業(yè)績(jī)預(yù)告中坦言,在此背景下,公司努力探索業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型升級(jí),于傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)賽道之外,謀求多元化發(fā)展,成功摸索出以《幻塔》為代表的潮流創(chuàng)新品類之路,成功開(kāi)拓短劇賽道,但也遇到了諸多困難和挑戰(zhàn)。
一是過(guò)去幾年,公司對(duì)市場(chǎng)變化前瞻不足,產(chǎn)品布局欠妥,同期推進(jìn)了多個(gè)大中型項(xiàng)目,部分項(xiàng)目未能實(shí)現(xiàn)預(yù)定目標(biāo);二是中腰部劇集的市場(chǎng)規(guī)模及盈利空間被擠壓,公司部分影視劇受題材等所限,部分項(xiàng)目收益未達(dá)預(yù)期。
此外,部分在營(yíng)游戲流水下滑,業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)同比下降;影視業(yè)務(wù)相關(guān)的存貨減值損失及壞賬損失等拖累當(dāng)期業(yè)績(jī);疊加針對(duì)被投資企業(yè)確認(rèn)的損失,導(dǎo)致2024年業(yè)績(jī)虧損。
面對(duì)這些問(wèn)題,完美世界表示,2024年公司抓住機(jī)會(huì),重新審視經(jīng)營(yíng)策略及產(chǎn)品布局,復(fù)盤問(wèn)題所在,對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行系統(tǒng)梳理和取舍,對(duì)部分項(xiàng)目采取關(guān)停、縮減規(guī)模等措施,并優(yōu)化不匹配公司發(fā)展需要的團(tuán)隊(duì);保留優(yōu)勢(shì)團(tuán)隊(duì),將資源集中到更具確定性的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目上。此外,公司調(diào)整了關(guān)鍵管理人員,夯實(shí)了游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)與影視制作發(fā)行的全流程管理鏈條,為未來(lái)發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
通過(guò)調(diào)整梳理,未來(lái)在游戲業(yè)務(wù)方面,公司將穩(wěn)步推進(jìn)經(jīng)典品類和潮流新品的研發(fā)、測(cè)試及上線工作,同時(shí)以小規(guī)模、輕量級(jí)投入積極探索新的發(fā)力點(diǎn)。
其中,重磅新端游《誅仙世界》已于2024年12月19日正式上線,公測(cè)首30天流水超4億元,相關(guān)業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)將在后續(xù)報(bào)告期逐步釋放;《女神異聞錄:夜幕魅影》近期于海外部分區(qū)域完成測(cè)試,反饋良好,正在積極推動(dòng)相關(guān)地區(qū)海外上線工作;《異環(huán)》已于2024年11月首測(cè),廣受玩家好評(píng),在創(chuàng)新品類突破、拓寬用戶群體、全球化出海等方面,有望為公司打開(kāi)新局面。
電競(jìng)業(yè)務(wù)方面,2024年完美世界在上海成功主辦2024反恐精英世界錦標(biāo)賽(上海Major)。未來(lái)將繼續(xù)打造多層次的賽事體系及多元化電競(jìng)內(nèi)容矩陣,完善用戶社區(qū)運(yùn)營(yíng),實(shí)現(xiàn)電競(jìng)業(yè)務(wù)穩(wěn)健發(fā)展。
影視業(yè)務(wù)方面,公司將結(jié)合市場(chǎng)變化,縮減影視業(yè)務(wù)整體投入規(guī)模,嚴(yán)格控制影視劇項(xiàng)目投資風(fēng)險(xiǎn),順應(yīng)用戶需求變化,在劇集體量、題材選擇等方面及時(shí)調(diào)整,并將加大在短劇賽道的布局,為觀眾提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容體驗(yàn)。
分析行業(yè)宏觀形勢(shì),從與發(fā)達(dá)國(guó)家對(duì)比看,當(dāng)前大眾文娛消費(fèi)的品質(zhì)仍有較大提升空間,文娛產(chǎn)業(yè)在技術(shù)創(chuàng)新、市場(chǎng)需求和多元化發(fā)展等多方面展現(xiàn)出強(qiáng)勁的成長(zhǎng)性,未來(lái)前景廣闊,潛在需求將不斷得到有效激發(fā)。
完美世界稱,未來(lái)將以往鑒來(lái),對(duì)內(nèi)以升級(jí)后的精細(xì)化管理理念賦能業(yè)務(wù),嚴(yán)格動(dòng)態(tài)考核機(jī)制,優(yōu)化獎(jiǎng)懲制度,提升組織效率;對(duì)外積極完善投資管理體系,合理控制投資風(fēng)險(xiǎn)。多維優(yōu)化,多措并舉,推進(jìn)盈利能力的穩(wěn)步回升,實(shí)現(xiàn)可持續(xù)的內(nèi)生發(fā)展。
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